Variabili, costanti e valori letterali Swift (con best practice)

In questo articolo imparerai a conoscere variabili, costanti, letterali e i loro casi d'uso nella programmazione Swift.

Cos'è una variabile?

Nella programmazione, le variabili vengono utilizzate per memorizzare i dati in memoria che possono essere utilizzati in tutto il programma. A ciascuna variabile deve essere assegnato un nome univoco chiamato identificatore. È utile pensare alle variabili come contenitori che contengono informazioni che possono essere modificate in seguito.

Non tecnicamente, puoi pensare a una variabile come una borsa in cui riporre alcuni libri e quei libri possono essere sostituiti con altri libri in seguito.

Come dichiarare le variabili in Swift?

In Swift, usiamo la parola chiave var per dichiarare una variabile.

Esempio:

 var siteName: String print (siteName) 

Abbiamo dichiarato una variabile denominata siteName di tipo String, il che significa che può contenere solo valori stringa. Visita Swift Strings per saperne di più sulle stringhe.

Se provi a eseguire il codice sopra in playground, ci darà un errore in fase di compilazione (la variabile viene utilizzata prima dell'inizializzazione) perché non memorizza / contiene alcun valore.

Come assegnare valore a una variabile in Swift?

È possibile assegnare il valore in una variabile utilizzando l'operatore di assegnazione (=).

Esempio 1: dichiarazione e assegnazione di un valore a una variabile

 var siteName:String siteName = "Apple.com" print(siteName)

O

Puoi anche assegnare il valore inline come

 var siteName:String = "Apple.com" print(siteName)

Quando esegui il programma, l'output sarà:

 Apple.com

La variabile siteName ora contiene il valore "Apple.com".

Poiché Swift è un tipo di linguaggio dedotto, può automaticamente dedurre (sapere) "Apple.com" è un Stringe dichiarare siteName come String. Quindi, puoi persino rimuovere il tipo (:String)dalla dichiarazione come:

Esempio 2: digita la variabile inferita in Swift

 var siteName = "Apple.com" print(siteName)

Quando esegui il programma, l'output sarà:

 Apple.com

Poiché siteName è una variabile, puoi anche modificarne il valore utilizzando semplicemente l'operatore di assegnazione ma senza la varparola chiave come:

Esempio 3: modifica del valore di una variabile

 var siteName = "Apple.com" // Assigning a new value to siteName siteName = "Programiz.com" print(siteName) 

Quando esegui il programma, l'output sarà:

 Programiz.com

Cos'è una costante?

Una costante è un tipo speciale di variabile il cui valore non può essere modificato. È utile pensare alle costanti come contenitori che contengono informazioni che non possono essere modificate in seguito.

Non tecnicamente, puoi pensare a Constant come una borsa per riporre alcuni libri e quei libri non possono essere sostituiti una volta inseriti nella borsa.

Come dichiarare una costante in Swift?

In Swift, usiamo la letparola chiave per dichiarare una variabile.

Esempio:

 let siteName:String print(siteName)

Abbiamo dichiarato una costante denominata siteName di tipo String.

Se provi a eseguire il codice sopra, ci darà un errore di compilazione (costante usata prima dell'inizializzazione) perché non contiene / mantiene alcun valore.

Come assegnare valore a una costante in Swift?

È possibile assegnare il valore in una costante uguale alla variabile utilizzando l'operatore di assegnazione (=).

Esempio 4: dichiarazione e assegnazione di un valore a una costante

 let siteName:String siteName = "Apple.com" print(siteName) 

O

Puoi anche assegnare il valore inline come

 let siteName:String = "Apple.com"

Quando esegui il programma, l'output sarà:

 Apple.com

Ora la costante siteName contiene / contiene il valore "Apple.com".

Come le variabili, puoi rimuovere il tipo ( :String) dalla dichiarazione come:

Esempio 5: digita la costante inferita in Swift

 let siteName = "Apple.com" print(siteName) 

Quando esegui il programma, l'output sarà:

 Apple.com

But unlike variables, you cannot change the value of constants. So, you cannot do something as

Example 6: Changing the value of constants (Not allowed)

 let siteName = "Apple.com" siteName = "Programiz.com" //compile time error print(siteName) 

Above statement gives us an error because as we said the value of a constant cannot be changed once data is stored. This is the key difference between a variable and constant.

What is a Literal?

A literal is a value that appears directly in your source code. It can be a number, character, or a string etc. For e.g: "Hello, World" , 12, 23.0, "C" are simple example of literals. Literals are often used to initialize (assign values to) variables or constants.

For example:

 let siteName = "Apple.com"

In the above expression siteName is a variable, and "Apple.com" is a literal.

Types of literals in Swift

Integer literals

It represents a decimal, binary, octal, or hexadecimal value. It has four types.

  • Binary Literals
    • Represents binary value.
    • Begins with 0b.
  • Octal Literals
    • Represents octal value.
    • Begins with 0o.
  • Hexadecimal Literals
    • Represents hexadecimal value.
    • Begins with 0x.
  • Decimal Literals
    • Represents decimal value.
    • Begins with nothing. Everything you declare in integer literal is of type decimal.

Example 7: How to use an integer literal in Swift?

 let binaryNumber = 0b11111111 print(binaryNumber) print(1231) 

When you run the program, the output will be:

 255 1231

In the above program, there are two integer literals 0b11111111 (binary literal) and 1231 (decimal literal). The decimal value of 11111111 is 255, therefore the print(binaryNumber) statement outputs 255 in the screen.

Similarly print(1231) outputs decimal value 255 in the console.

String & Character literals

A string literal is a sequence of characters surrounded by double quotes and a character literal is a single character surrounded by double quotes.

Example 8: How to use string and character literal in Swift?

 let someCharacter:Character = "C" let someString:String = "Swift is awesome" 

In the above program "C" is a character literal and "Swift is awesome" is a string literal.

Floating point literals

It is used to initialize variables of data type float and double. It can be of two types:

Decimal:

It can have an optional exponent, indicated by an uppercase or lowercase e. For decimal numbers with an exponent of exp, the base number is multiplied by 10exp:

Example 9: How to use decimal literals in Swift?

 let someFloat = 12.23 let someAnotherFloat = 3.14e2 print(someFloat) print(someAnotherFloat) 

When you run the program, the output will be:

 12.23 314.0

In the above program 12.23 and 3.14e2 are floating point literals. 3.14e2 is expressed with exponential and is equivalent to 3.14 * 102.

Hexadecimal:

Hexadecimal floats must have an exponent, indicated by an uppercase or lowercase p.For hexadecimal numbers with an exponent of exp, the base number is multiplied by 2exp:

Example 10: How to use hexadecimal literals in Swift?

 let someFloat = 0xFp10 let someAnotherFloat = 0xFp-12 print(someFloat) print(someAnotherFloat) 

When you run the program, the output will be:

 15360.0 0.003662109375 

In the above program 0xFp10 and 0xFp-12 are floating point literals. 0xFp10 is expressed with exponential and equivalent to 15*210 (F is represented as 15 in decimal). Therefore, print(someFloat) outputs 15360.0 in the screen.

Likewise, 0xFp-12 is equivalent to 15 * 2-12. Therefore, print(someAnotherFloat) outputs 0.003662109375 in the screen.

Boolean Literals

There are two boolean literals in swift. They are true and false..

Example 11: How to use Boolean literals in Swift?

 let result:Bool = false

In the above program, false is a Boolean literal which is assigned to the constant result.

Rules and Best practices for variables and constants

  1. Choose a name that makes sense. For example, var name makes more sense than var n.
  2. Use camelCase notation to declare a variable or a constant. Camel-case notation starts with lowercase letter. For example:
     var studentName let studentAge let address 
  3. You can also define variables and constants without labeling it. Not labeling with name means you are not going to use it in the program. There are many cases where you want to create a unused variable. In that case you can use _ placeholder as:
     var _ = "Apple.com"//string initialized but not stored in a variable let _ = "Apple.com"
    Or even this is valid
     _ = "Apple.com"
  4. Use constants if you only need to set a value once and never need to change it again during a program. However, if you do need to change it at a later point, use variables.
  5. I nomi delle costanti e delle variabili non possono contenere caratteri di spaziatura, simboli matematici, frecce, punti di codice Unicode per uso privato (o non validi) o caratteri di disegno di linee e riquadri. Né possono iniziare con un numero, sebbene i numeri possano essere inclusi altrove nel nome.
    Esempio:
     var 12 = "Apple.com" // restituisce un errore di compilazione: pattern previsto var @ hello = "Hello" // restituisce un errore di compilazione: pattern previsto 

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