Questo programma memorizza le informazioni (nome, rotolo e voti inseriti dall'utente) di uno studente in una struttura e le visualizza sullo schermo.
Per comprendere questo esempio, è necessario conoscere i seguenti argomenti di programmazione C ++:
- Strutture C ++
- Stringhe C ++
In questo programma, viene creata una struttura (studente) che contiene nome, rotolo e contrassegni come membro dei dati. Quindi, viene creata una variabile di struttura. Quindi, i dati (nome, rotolo e contrassegni) vengono presi dall'utente e memorizzati nei membri dei dati della variabile di struttura s
. Infine, vengono visualizzati i dati inseriti dall'utente.
Esempio: memorizzare e visualizzare le informazioni utilizzando la struttura
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; )
Produzione
Immettere le informazioni, Immettere il nome: Bill Immettere il numero del rotolo: 4 Immettere i segni: 55.6 Visualizzazione delle informazioni, Nome: Bill Roll: 4 Marks: 55.6
In questo programma viene creato lo studente (struttura).
Questa struttura ha tre membri: nome (stringa), roll (intero) e segni (float).
Quindi, viene creata una variabile di struttura s per memorizzare le informazioni e visualizzarle sullo schermo.