Programma C ++ per memorizzare le informazioni di uno studente in una struttura

Questo programma memorizza le informazioni (nome, rotolo e voti inseriti dall'utente) di uno studente in una struttura e le visualizza sullo schermo.

Per comprendere questo esempio, è necessario conoscere i seguenti argomenti di programmazione C ++:

  • Strutture C ++
  • Stringhe C ++

In questo programma, viene creata una struttura (studente) che contiene nome, rotolo e contrassegni come membro dei dati. Quindi, viene creata una variabile di struttura. Quindi, i dati (nome, rotolo e contrassegni) vengono presi dall'utente e memorizzati nei membri dei dati della variabile di struttura s. Infine, vengono visualizzati i dati inseriti dall'utente.

Esempio: memorizzare e visualizzare le informazioni utilizzando la struttura

 #include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; ) 

Produzione

 Immettere le informazioni, Immettere il nome: Bill Immettere il numero del rotolo: 4 Immettere i segni: 55.6 Visualizzazione delle informazioni, Nome: Bill Roll: 4 Marks: 55.6 

In questo programma viene creato lo studente (struttura).

Questa struttura ha tre membri: nome (stringa), roll (intero) e segni (float).

Quindi, viene creata una variabile di struttura s per memorizzare le informazioni e visualizzarle sullo schermo.

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