In questo tutorial impareremo i puntatori in C ++ e il loro lavoro con l'aiuto di esempi.
In C ++, i puntatori sono variabili che memorizzano gli indirizzi di memoria di altre variabili.
Indirizzo in C ++
Se abbiamo una variabile var nel nostro programma, & var ci darà il suo indirizzo in memoria. Per esempio,
Esempio 1: stampa di indirizzi variabili in C ++
#include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )
Produzione
Indirizzo di var1: 0x7fff5fbff8ac Indirizzo di var2: 0x7fff5fbff8a8 Indirizzo di var3: 0x7fff5fbff8a4
Qui, 0x
all'inizio rappresenta l'indirizzo è in forma esadecimale.
Si noti che il primo indirizzo differisce dal secondo di 4 byte e il secondo indirizzo differisce dal terzo di 4 byte.
Questo perché la dimensione di una int
variabile è di 4 byte in un sistema a 64 bit.
Nota: potresti non ottenere gli stessi risultati quando esegui il programma.
Puntatori C ++
Come accennato in precedenza, i puntatori vengono utilizzati per memorizzare gli indirizzi anziché i valori.
Ecco come possiamo dichiarare i puntatori.
int *pointVar;
Qui abbiamo dichiarato un puntatore pointVar del int
tipo.
Possiamo anche dichiarare i puntatori nel modo seguente.
int* pointVar; // preferred syntax
Facciamo un altro esempio di dichiarazione dei puntatori.
int* pointVar, p;
Qui abbiamo dichiarato un puntatore pointVar e una normale variabile p.
Nota: l' *
operatore viene utilizzato dopo il tipo di dati per dichiarare i puntatori.
Assegnazione di indirizzi ai puntatori
Ecco come possiamo assegnare indirizzi ai puntatori:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;
Qui 5
è assegnato alla variabile var. Inoltre, l'indirizzo di var viene assegnato al puntatore pointVar con il codice pointVar = &var
.
Ottieni il valore dall'indirizzo utilizzando i puntatori
Per ottenere il valore puntato da un puntatore, utilizziamo l' *
operatore. Per esempio:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5
Nel codice sopra, l'indirizzo di var è assegnato a pointVar. Abbiamo usato *pointVar
per ottenere il valore memorizzato in quell'indirizzo.
Quando *
viene utilizzato con i puntatori, viene chiamato operatore di dereferenziazione . Agisce su un puntatore e fornisce il valore puntato dall'indirizzo memorizzato nel puntatore. Cioè, *pointVar = var
.
Nota: in C ++, pointVar e * pointVar sono completamente diversi. Non possiamo fare qualcosa di simile*pointVar = &var;
Esempio 2: utilizzo di puntatori C ++
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )
Produzione
var = 5 Indirizzo di var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Contenuto dell'indirizzo puntato da pointVar (* pointVar) = 5
![](https://cdn.wiki-base.com/5649292/c_pointers.png.webp)
Modifica del valore puntato dai puntatori
Se pointVar punta all'indirizzo di var, possiamo modificare il valore di var utilizzando * pointVar.
Per esempio,
int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1
Qui, pointVar e &var
hanno lo stesso indirizzo, anche il valore di var verrà modificato quando viene modificato * pointVar.
Esempio 3: modifica del valore puntato dai puntatori
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )
Produzione
var = 5 * pointVar = 5 Modifica del valore di var in 7: var = 7 * pointVar = 7 Modifica del valore di * pointVar in 16: var = 16 * pointVar = 16
Errori comuni quando si lavora con i puntatori
Supponiamo di volere che un puntatore varPoint punti all'indirizzo di var. Poi,
int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;
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