Puntatori C ++

In questo tutorial impareremo i puntatori in C ++ e il loro lavoro con l'aiuto di esempi.

In C ++, i puntatori sono variabili che memorizzano gli indirizzi di memoria di altre variabili.

Indirizzo in C ++

Se abbiamo una variabile var nel nostro programma, & var ci darà il suo indirizzo in memoria. Per esempio,

Esempio 1: stampa di indirizzi variabili in C ++

 #include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )

Produzione

 Indirizzo di var1: 0x7fff5fbff8ac Indirizzo di var2: 0x7fff5fbff8a8 Indirizzo di var3: 0x7fff5fbff8a4

Qui, 0xall'inizio rappresenta l'indirizzo è in forma esadecimale.

Si noti che il primo indirizzo differisce dal secondo di 4 byte e il secondo indirizzo differisce dal terzo di 4 byte.

Questo perché la dimensione di una intvariabile è di 4 byte in un sistema a 64 bit.

Nota: potresti non ottenere gli stessi risultati quando esegui il programma.

Puntatori C ++

Come accennato in precedenza, i puntatori vengono utilizzati per memorizzare gli indirizzi anziché i valori.

Ecco come possiamo dichiarare i puntatori.

 int *pointVar;

Qui abbiamo dichiarato un puntatore pointVar del inttipo.

Possiamo anche dichiarare i puntatori nel modo seguente.

 int* pointVar; // preferred syntax

Facciamo un altro esempio di dichiarazione dei puntatori.

 int* pointVar, p;

Qui abbiamo dichiarato un puntatore pointVar e una normale variabile p.
Nota: l' *operatore viene utilizzato dopo il tipo di dati per dichiarare i puntatori.

Assegnazione di indirizzi ai puntatori

Ecco come possiamo assegnare indirizzi ai puntatori:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;

Qui 5è assegnato alla variabile var. Inoltre, l'indirizzo di var viene assegnato al puntatore pointVar con il codice pointVar = &var.

Ottieni il valore dall'indirizzo utilizzando i puntatori

Per ottenere il valore puntato da un puntatore, utilizziamo l' *operatore. Per esempio:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5

Nel codice sopra, l'indirizzo di var è assegnato a pointVar. Abbiamo usato *pointVarper ottenere il valore memorizzato in quell'indirizzo.

Quando *viene utilizzato con i puntatori, viene chiamato operatore di dereferenziazione . Agisce su un puntatore e fornisce il valore puntato dall'indirizzo memorizzato nel puntatore. Cioè, *pointVar = var.

Nota: in C ++, pointVar e * pointVar sono completamente diversi. Non possiamo fare qualcosa di simile*pointVar = &var;

Esempio 2: utilizzo di puntatori C ++

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )

Produzione

 var = 5 Indirizzo di var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Contenuto dell'indirizzo puntato da pointVar (* pointVar) = 5
Utilizzo di puntatori C ++

Modifica del valore puntato dai puntatori

Se pointVar punta all'indirizzo di var, possiamo modificare il valore di var utilizzando * pointVar.

Per esempio,

 int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1

Qui, pointVar e &varhanno lo stesso indirizzo, anche il valore di var verrà modificato quando viene modificato * pointVar.

Esempio 3: modifica del valore puntato dai puntatori

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )

Produzione

 var = 5 * pointVar = 5 Modifica del valore di var in 7: var = 7 * pointVar = 7 Modifica del valore di * pointVar in 16: var = 16 * pointVar = 16 

Errori comuni quando si lavora con i puntatori

Supponiamo di volere che un puntatore varPoint punti all'indirizzo di var. Poi,

 int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;

Letture consigliate :

  • Come utilizzare i puntatori di tipi di dati generici utilizzando un puntatore void?
  • Come rappresentare un array usando un puntatore?
  • Come usare i puntatori con le funzioni?
  • Come usare i puntatori con le strutture?

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