In questo esempio, i tre numeri inseriti dall'utente vengono scambiati in ordine ciclico utilizzando la chiamata per riferimento.
Per comprendere questo esempio, è necessario conoscere i seguenti argomenti di programmazione in C:
- Puntatori C.
- Indirizzi e puntatori di passaggio C.
Programma per scambiare elementi utilizzando Call by Reference
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Produzione
Immettere rispettivamente a, bec: 1 2 3 Valore prima dello scambio: a = 1 b = 2 c = 3 Valore dopo lo scambio: a = 3 b = 1 c = 2
Qui, i tre numeri inseriti dall'utente sono memorizzati rispettivamente nelle variabili a, b e c. Gli indirizzi di questi numeri vengono passati alla cyclicSwap()
funzione.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
Nella definizione della funzione di cyclicSwap()
, abbiamo assegnato questi indirizzi ai puntatori.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Quando n1, n2 e n3 all'interno cyclicSwap()
vengono modificati, vengono modificati anche i valori di a, bec all'interno main()
.
Nota: la cyclicSwap()
funzione non restituisce nulla.