In questo tutorial imparerai a conoscere le parole chiave; parole riservate nella programmazione Kotlin. Inoltre, imparerai a conoscere gli identificatori e come assegnare un nome a una variabile.
Parole chiave di Kotlin
Le parole chiave sono parole predefinite e riservate usate nella programmazione Kotlin che hanno significati speciali per il compilatore. Queste parole non possono essere utilizzate come identificatori. Per esempio:
punteggio val = 5
Qui, val è una parola chiave. Indica che il punteggio è una variabile.
Poiché le parole chiave fanno parte della sintassi di Kotlin, non è possibile utilizzarle come nome di variabile (identificatore). Per esempio:
val for = 5 // Codice errore
Sia val che for sono parole chiave. Quindi, non è possibile dichiarare una variabile denominata in Kotlin.
Ecco un elenco di tutte le parole chiave in Kotlin:
Elenco di parole chiave di Kotlincome | rompere | classe | Continua | fare | altro |
falso | per | divertimento | Se | nel | interfaccia |
è | nullo | oggetto | pacchetto | ritorno | super |
Questo | gettare | vero | provare | typealias | tipo di |
val | var | quando | mentre |
Queste parole chiave sono chiamate parole chiave complesse.
Parole chiave morbide
Ad eccezione di queste 28 parole chiave complesse, ci sono molte parole chiave flessibili in Kotlin. Le parole chiave flessibili vengono trattate come parole chiave solo in un determinato contesto. Per esempio,
public
agisce come una parola chiave quando si rendono pubblici i membri di una classe.
class TestClass (public val name = "Kotlin")
In questo caso, il pubblico funge da parola chiave.
Puoi anche creare una variabile denominata public.
val public = true
In questo caso public è una variabile booleana.
Alcune variabili soft in Koltin sono: override, private, field ecc.
Identificatori di Kotlin
Gli identificatori sono il nome dato a variabili, classi, metodi ecc. Ad esempio:
var stipendio = 7789,3
Qui, var è una parola chiave e stipendio è il nome dato alla variabile (identificatore).
Ecco le regole e le convenzioni per denominare una variabile (identificatore) in Kotlin:
- Un identificatore inizia con una lettera o un trattino basso seguito da zero, lettera e cifre.
- Gli spazi bianchi non sono consentiti.
- Un identificatore non può contenere simboli come @, # ecc.
- Gli identificatori fanno distinzione tra maiuscole e minuscole.
- Quando crei le variabili, scegli un nome che abbia senso. Ad esempio, punteggio, numero, livello hanno più senso del nome di una variabile come s, ne l sebbene siano validi.
- Se scegli un nome di variabile con più di una parola, usa tutte le lettere minuscole per la prima parola e metti in maiuscolo la prima lettera di ogni parola successiva. Ad esempio, speedLimit.
Alcuni identificatori validi:
- Punto
- livello
- punteggio più alto
- numero 1
- calcola il traffico
Alcuni identificatori non validi:
- classe
- 1numero
- punteggio più alto
- @pple